Interview de Patrick Seitz: La voix dub anglais One Piece pour Franky parle de la vie en haute mer du doublage [Anime Expo 2019]

Franky en une seule piècePatrick Seitz partage ses moments préférés du doublage de l'anime One Piece. Crédit photo: Toei Animation

Le doubleur Patrick Seitz a joué divers rôles, dont Endeavour dans My Hero Academia et Dio Brando dans JoJo’s Bizarre Adventure. Il est également connu dans le monde du jeu vidéo sous le nom de Scorpion de Mortal Kombat et Dracula de Castlevania.



En ce qui concerne l'anime, le rôle le plus important (et le plus grand que nature) de Patrick a été Franky dans le doublage anglais One Piece de FUNimation. Monsters and Critics a eu la possibilité de s'asseoir avec Patrick lors de l'Anime Expo 2019 et de discuter de divers sujets, des moments hentai de Franky à une association caritative pour enfants que Patrick aide.

Monstres et critiques: Bonjour les fans d'anime, voici Patrick Frye avec Monstres et critiques. Nous sommes assis avec Patrick Seitz. Il exprime Franky dans l'anime One Piece.

Patrick: [Prend le micro et parle d'un ton sérieux.] Patrick Seitz. Voix de Franky. C'est un rappel à une autre interview [ à propos de My Hero Academia ] nous l'avons fait hier. [Des rires]



Monstres et critiques: avec Kellen Goff aka Overhaul comme Wolf Blitzer. Ouais, Overhaul s'est fait un nom avec celui-là. Alors, lisez-vous le manga One Piece et regardez-vous l'anime?

Patrick: Je n'ai pas lu le manga uniquement parce que je trouve avec mes étagères débordantes comme elles le sont déjà. Je sais que je ne peux pas suivre la voie des mangas sur certains trucs parce que ça va être tellement, tellement de biens immobiliers. En ce qui concerne l'anime, je ne suis pas rattrapé.

J'ai regardé des morceaux ici et là. J'aimerais tout voir. Je ne sais pas non plus à quelle heure je vais faire en sorte que cela se produise avant de créer un petit univers de poche en dehors du temps dans lequel je peux sauter et assommer 10 à 12 épisodes.



Je sais que Ian Sinclair, la voix de Brook, l'a fait avant de commencer à enregistrer pour la série. Je ne le ferais pas quand je le ferais, je le voudrais, mais je sais aussi maintenant qu’ils ont le podcast qui se concentre spécifiquement sur «voici comment vous vous rattrapez» autant d’épisodes par semaine. Nous en avons parlé.

Monstres et critiques: c'est une bonne idée. Certains fans d'anime - Je trouve tout cela intimidant parce que, que font-ils, près de 1 000 épisodes?

Patrick: Je pense qu'ils sont comme 890. Quelque chose comme ça? C'est là-haut. [Note: Épisode 893 du 14 juillet 2019]



Monstres et critiques: va certainement établir un record. Le doublage anglais One Piece est loin derrière les nombreuses saisons de la version japonaise, qui vient d'entrer dans l'arc de l'histoire de Wano Country de la série manga. Depuis que vous avez regardé l'anime à venir, avez-vous hâte d'exprimer une scène particulière dans un prochain épisode mettant en vedette [le doublage anglais de] Franky?

Patrick: Je n’ai pas lu le manga mais j’ai regardé une partie de la série de temps en temps. Pas en avance, juste ce qui a déjà été fait. Donc, en fait, je ne sais rien de l'arc actuel [l'arc du pays de Wano] à venir. Mais ils ne nous ont pas encore laissé tomber. [Rires] Je me sens optimiste. Je suis sûr, vous savez, que la série continue à fonctionner aussi longtemps qu’elle le sera et qu’elle sera aussi bonne aussi longtemps que je suis sûr que tout ce qu’ils nous lancent sera génial.

Monstres et critiques: Dans la vidéo d'ouverture [de la nouvelle saison], Franky est présenté comme l'un des personnages qui défilent. Il est définitivement au premier plan. C’est la sécurité de l’emploi. Parmi tous les traits de personnalité de Franky, auxquels vous identifiez-vous le plus et pourquoi?

Patrick: Je pense probablement juste au fait qu'il porte son cœur sur sa manche. Je veux dire, il n’est pas très rusé, il n’est ni sournois ni rusé. Vous savez, vous avez toujours pour le meilleur ou pour le pire ce qu'il pense des choses. Il va vous dire, probablement pleurer à ce sujet et jouer une chanson sur une guitare qui vient de sortir de nulle part. Probablement cet aspect de moi juste… il est très sincère. Ce que j'aime penser à moi aussi. Il n'a certainement pas de visage de poker.

Monstres et critiques: S'il y avait une chose que vous pouviez changer chez Franky, quelle serait-elle?

Patrick: Oh, mec. Je ne sais pas si je changerais… C’est en quelque sorte une réponse d’exception. Cela ne change rien à Franky mais j'aurais au moins une sorte de vaisseau annexe avec la famille Franky où ils suivraient et se retrouveraient de temps en temps. Je me sentais mal qu'il ait dû les laisser derrière pour rejoindre l'équipage. Ce serait bien s'il les rencontrait sporadiquement en cours de route.

Monstres et critiques: cela aurait du sens comme histoire parallèle.

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Patrick: Ouais, je ne serais pas d'accord avec ça.

Monstres et critiques: Franky est un pervers auto-admis. Parmi les nombreuses choses perverses et étranges que Franky a faites, y en a-t-il une que vous avez déjà été tenté de faire vous-même dans la vraie vie?

Patrick: [Soupirs] Je ne suis pas aussi audacieux que Franky. Bien que, je dirai, cela doit résonner avec moi à un certain niveau, est-ce que mon fond d'écran pendant toutes ces années a été une photo fixe du moment où Luffy vole son speedo en pensant qu'il peut faire honte à [Franky] de rejoindre l'équipe et [Franky] court juste autour de vivre sa meilleure vie, juste une vie amoureuse nue.

C'est cette image de Franky faisant la pose du bras avec des vagues s'écrasant, éclaboussant derrière lui, et un peu de bois flotté stratégiquement placé au premier plan pour le garder PG. C’est mon fond d’écran depuis des années maintenant.

Monstres et critiques: Vous savez que c'est drôle que vous en parliez car c'était littéralement ma prochaine question. Je vous ai vu en parler sur votre Twitter. Alors je pensais, avez-vous d'autres moments mémorables de Franky qui me viennent à l'esprit?

Patrick: Oh, mec. Tant. Il est difficile de penser à certains seulement parce que lorsque je vais enregistrer, nous enregistrons un jour ou deux jours consécutifs. Il y a tellement de Franky qui se passe en même temps. Je me souviens avoir eu beaucoup de plaisir avec le Thriller Bark Arc juste parce que tout cela était une grande aventure Scooby-Doo.

Je me souviens que Franky a saisi ces piliers grecs et les a transformés en nunchucks géants et surdimensionnés pour combattre l'araignée géante. Franky est en train de perdre la tête à propos des Célestes et à quel point ils étaient justes et violents. C’est juste une tonne de bons moments. Je veux dire, c'est One Piece lu en grand: une tonne de bons moments encore et encore et pour toujours.

Monstres et critiques: Et encore et encore si le manga continue. Les fans d'anime expédient souvent Franky avec Nico Robin [comme FroBin]. Avec qui expédieriez-vous Franky?

Patrick: Vous savez quoi, j'irais probablement vraiment, vraiment contraire et je dirais simplement à tout le monde: 'Whaaat?!' Je ne me souviens pas de son nom [Note: c'est probablement Kokoro.], Mais elle était la dame plus âgée avec la petite-fille avec le lapin qui était toujours comme, 'Hé! Nous faisons la chose! D'accord, ça se passe! et tout le monde dit: 'D'accord, vieille dame grincheuse!'

Ensuite, elle s'est avérée être une sirène et tout le monde s'est dit: `` Attendez! Tu es une sirène! Que diable! Nous pensions juste que vous étiez ivre du village! Elle a toujours dit: 'Voici ce qui va se passer avec les trains!'

Monstres et critiques: je pense que c'est un vaisseau existant parce que je l'ai vu. [Remarque: je jure que j'ai vu des fan art expédier Franky x Young Kokoro, mais pendant toute ma vie, je n'ai pas pu le trouver lors de la transcription de cette interview.]

Patrick: Pour être contraire, je l’associerais avec elle. Je n'ai pas nécessairement besoin de voir cette relation consommée, mais je pense que cela ferait un excellent road trip copain-flic. Vous savez, un arc de remplissage. [Des rires]

Personnage de sirène One Piece Anime KokoroLe personnage de One Piece Kokoro était assez beau en tant que jeune sirène. Crédit photo: Toei Animation

Monstres et critiques: C'est vrai. Ce serait hilarant. En parlant d'hilarité, avez-vous des histoires amusantes de la cabine d'enregistrement?

Patrick: Oh, mec. Encore une fois, ils se mélangent tous ensemble car il y en aurait tellement de bons dos à dos. Quand c'est comme, d'accord, un jour et demi ou deux jours consécutifs de One Piece. Permettez-moi de vous dire que One Piece est une émission à haute énergie, donc lorsque vous passez une journée entière à travailler sur One Piece, vous devenez un peu fou. Vous devez en quelque sorte vous calmer.

Juste pour que ça reste fidèle au personnage, j'irais ces matins, j'achèterais un Coca. J'aurais du cola dans mon système et un petit sac de Cheez-Its et nous nous contenterions d'enregistrer, d'enregistrer, d'enregistrer jusqu'à ce que nous ne puissions plus enregistrer. Et puis nous allions déjeuner, revenir et enregistrer un peu plus.

C'était comme ça quand j'enregistrais avec Mike [McFarland, qui joue comme Buggy, Richie, Helmeppo, Eyelash, Masshikaku et Yokozuna] et la même chose avec Joel McDonald [qui joue Louis Arnote, Bartholomew Kuma, Megalo et Mohkin]. Allez, allez, allez, assurez-vous de votre rythme. Beaucoup de cris en général, alors parfois vous vous dites: «D'accord, gardons celui-là pour plus tard. Revenons à ce signal particulier dans l'après-midi pour que j'aie encore ma voix plus tard.

C’est juste un bon moment. Vous travaillez avec vos amis, je travaille avec des gens que je connais très bien sur une bonne série, sur un personnage que j'aime. Habituellement, juste en raison de la programmation, généralement la plupart des autres personnes qui ont enregistré leurs trucs, alors je peux entendre leurs performances et jouer avec ça. J'aime aussi cet aspect. Quand je travaille sur One Piece, c’est un bon moment.

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Monstres et critiques: Depuis que vous traînez avec les acteurs de la voix de l'équipage du Chapeau de Paille, qui est votre compagnon de prédilection? Qu'aimez-vous Faire?

Patrick: J'ai l'impression qu'en raison de nos différents horaires de rattrapage lorsque nous nous attrapons, j'ai l'impression que de l'équipage j'ai probablement eu le plus l'occasion de passer du temps avec Ian [Sinclair, qui joue le rôle de Brook, Ian, Itomimizu, Ryuma , Fake Franky] juste dans la vie.

Loin que nous sommes dans la même convention. Vous savez, il fut un temps ou deux où je me suis écrasé chez lui quand j'étais en ville. Mais tout le monde dans cette distribution principale est génial. Il s’agit simplement de trouver du temps dans nos vies disparates et occupées pour se connecter.

Monstres et critiques: C'est vrai. Cela peut être un problème dans ce secteur, j'en suis sûr. Franky est passé du statut d'ennemi des chapeaux de paille à celui de membre d'équipage. Cette transition a-t-elle changé la façon dont vous avez exprimé votre personnage d'une manière ou d'une autre?

Patrick: N'a pas vraiment changé la façon dont je l'ai exprimé, bien que beaucoup de choses dès la sortie de la porte quand il avait encore ce genre de relation conflictuelle avec les chapeaux de paille, il était juste un peu saccadé à propos de tout mais cela ne se manifestait pas vraiment. lui-même tellement dans la voix.

Ils vont se battre l'un pour l'autre pendant ces deux premiers épisodes avant que nous puissions avoir ce vieux trope de passer d'un ennemi à un ami. J'avais l'impression que l'écriture se penchait définitivement sur le fait que Franky était un ennemi ou quelqu'un qui est un peu odieux, mais vous devez l'avoir parce que si vous ne l'avez pas tout de suite, vous ne pouvez vraiment pas mettre en évidence ce passage à l'autre. fin du spectre quand cela se produit.

Je n’ai pas l’impression que c’était une réelle différence dans la performance. J'ai l'impression que ma voix s'est naturellement abaissée au cours de l'année à cause de tous les cris, de tous les hurlements et de la poursuite. [Patrick passe à sa voix de Franky.] J'ai l'impression: 'Mettre le truc de Franky est définitivement moins une poussée! Peut-être que c'était le cas, mais peu importe! Il est plus facile d'entrer dans cette voix qu'il y a peut-être 10 ans, 8 ans, chaque fois que des aventures illimitées One Piece sortaient.

Monstres et critiques: le trait le plus reconnaissable de Franky serait son slogan, 'SUPER!' Puis-je vous faire dire cette ligne sauf dans la voix d'un personnage différent; peut-être Dio Brando de JoJo’s Bizarre Adventure, Endeavour de My Hero Academia ou Dullahan de Konosuba?

Patrick: Ce serait juste comme, 'Hmph. Super… ou pas si super. Essayez plus fort Shoto! SHOTO! ' Ce serait la progression là-bas [pour Endeavour]. En ce qui concerne Dio, il serait assis dans le noir en train de lire un livre. «Oh regarde, les Jo-Jo sont de nouveau stupides. Super… 'Il serait tout silencieux et ricanant à ce sujet. Ensuite, le Dullahan de Konosuba serait comme: 'Vous continuez à faire exploser ma maison! Ce n’est pas SUPER! Bah BAH!

[Remarque: pour les lecteurs souhaitant entendre Patrick Seitz fait ces voix , cette partie commence à 11 h 03 dans la vidéo YouTube.]

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Monstres et critiques: Oh, mec. Vous avez réussi. Parmi les nombreux personnages que vous exprimez, lequel aimez-vous le plus jouer et pourquoi?

Patrick: J’ai la chance d’avoir eu autant de personnages sympas. Je ne pourrais probablement pas le ramener à un, mais Franky est définitivement en haut de la liste. [Wolfgang] Grimmer de Monster est sur cette liste. Garrosh Hurlenfer de World of Warcraft, il est définitivement là-haut. Ragna the Bloodedge de BlazBlue.

J'ai eu beaucoup de chance de jouer beaucoup de personnages bizarres et bizarres. Ils ne sont généralement pas le héros, ils sont généralement le méchant ou le compagnon. Souvent, le héros n’est pas aussi intéressant que le méchant ou les autres. Sauver le monde peut être un peu réactif. Ouais, je ne peux pas le réduire à un seul. C’est trop dur.

Monstres et critiques: Vous êtes-vous déjà retrouvé à tomber dans la voix d'un certain personnage dans la vraie vie?

Patrick: Pas vraiment. Je sais que certaines personnes le font. Non, pas vraiment, parce que je me sens comme les voix les plus proches de la mienne dans la vraie vie, des gens comme Ragna de BlazBlue, il est simplement énervé par tout la plupart du temps ou s'en prenant aux gens. Je suis généralement assez froid dans la vraie vie.

Monstres et critiques: Assez froid et détendu. Définitivement. La voix de quel personnage a le plus stressé votre larynx?

Patrick: Faire des journées entières de Franky peut certainement le faire. Je me souviens avoir fait Laxus [Dreyar] tout de suite à Fairy Tail. Dans l'arc du festival de combat, il y avait des moments où il se mettait juste sous tension en arrière-plan pendant 30 secondes, 45 secondes, encore et encore. En quelque sorte, Kamehameha-ing comme Natsu et Makarov étaient juste en train de laisser tomber l'exposition. C'était assez difficile.

Certainement Garrosh Hurlenfer de World of Warcraft. Il doit être la voix la plus dure parce que [passe à la voix de Garrosh Hurlenfer] 'C'est ce genre de voix pendant des heures et des HEURES!' Et il crie. Mais c'est un personnage tellement cool. Vous sortez et vous êtes anéanti, mais cela en vaut la peine car ils ont pris un tel soin à créer. J'ai l'impression que ce sont les plus grands. [Des rires]

Monstres et critiques: Parmi les différents anime qui n'ont pas encore reçu de doublage en anglais, quel personnage d'anime souhaitez-vous pouvoir exprimer?

Patrick: Tu sais que j'ai arrêté de souhaiter. J'avais l'habitude de le faire, mais j'ai découvert au fil des ans que cela vous mettait en quelque sorte le chagrin. Quel est le spectacle? Est-ce que ça va avoir un doublage anglais? Cela pourrait être doublé par… est-ce que cela va se faire sur la côte ouest? Cela va-t-il être fait par FUNimation où il s'agit de simuldubs? [Dans ce cas,] cela ne vaut probablement pas la peine de sauter à travers les cerceaux pour m'utiliser parce que nous devons enregistrer à distance.

Est-ce que cela est fait par Sentai avec qui je n'ai vraiment pas de relation de travail pour que je ne puisse pas essayer? Si c'est quelque chose pour lequel j'auditionne, vais-je être considéré? Suis-je la bonne voix pour cela? Est-ce que quelqu'un d'autre va l'obtenir?

Comme, il est arrivé au point où il est plus facile de ne pas regarder les choses qui ne sont pas encore sorties parce que si vous finissez par en tomber amoureux et que vous aimez vraiment un personnage, il y a de fortes chances que vous n'obtiendrez pas le personnage et alors vous êtes comme, 'Aww mec, je n'ai pas eu le personnage.'

Non pas que je fais la promotion de l’ignorance volontaire, mais au moins jusqu’à ce que ce soit quelque chose que j’ai l’opportunité d’auditionner car j’essaie de ne pas trop garder un œil sur l’horizon parce que je me prépare probablement juste au chagrin.

Monstres et critiques: Cela est parfaitement logique. Vous avez également exprimé de nombreux personnages de jeux vidéo, le plus reconnaissable étant probablement Scorpion de Mortal Kombat ou Dracula à Castlevania. Quel rôle avez-vous trouvé le plus mémorable?

Patrick: Pour les jeux vidéo, certainement ce que j'ai fait pour Blizzard. Garrosh Hurlenfer, Arthas Menethil dans World of Warcraft. Artanis dans Starcraft. Juste à cause du soin que Blizzard porte à leurs propriétés, à leurs personnages et à leur construction du monde. Celles-ci ont définitivement été mémorables.

Sur Ragna the Bloodedge de BlazBlue, je ne savais pas qu'il y aurait autant d'itérations du jeu. Je ne savais pas qu’il y aurait autant d’histoires. J'étais allé pour un jeu de combat peu de temps avant ma première session [d'enregistrement] BlazBlue et c'était comme 45 minutes, faire les coups de poing et faire les coups de pied et c'est tout. Pour ma première session BlazBlue, je suis entré et il y a un classeur à trois anneaux sur le pupitre comme CELA épais.

«C'est un jeu de combat, non? Ouais, c’est un jeu de combat. 'Qu'est-ce que c'est que ça?' Eh bien, venez découvrir que c’est un jeu de combat de roman visuel, donc il regorge d’histoires et de développement de personnages, euh… ce dont j’étais très reconnaissant.

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Souvent, vous participez au jeu et c’est une fois. vous faites la chose et c'est fait. Sort un an et demi plus tard et vous vous dites: 'Oh, c'est vrai. J'ai fait ça. Décidément, j’ai l’impression que les personnages de Blizzard et Ragna sont ceux avec lesquels j’ai eu la plus longue relation. Là encore, Scorpion [de Mortal Kombat], aussi, pendant ma course là-dessus. C'était une course de 10 ans, oui.

Monstres et critiques: C’est bien de pouvoir revenir sur certains personnages, j’en suis sûr. En plus d'être un doubleur, vous avez également été réalisateur et scénariste ADR. Parlez-nous de ces expériences.

Patrick: Ce sont bons. Cela prend certainement plus de temps que d'agir. Je veux dire, l'écriture de scénario demande beaucoup de travail parce que vous regardez la vidéo d'un épisode, vous regardez la ligne de traduction, vous regardez une phrase, la relisez encore et encore, regardez la traduction, regarder dans le rabat en essayant de trouver quelque chose qui honore l'intention des Japonais mais qui s'adapte également au rabat et qui semble naturel en anglais qui n'utilise pas les mots que vous venez d'utiliser dans les lignes auparavant.

J'aime le faire. Je le compare en quelque sorte à la construction d’avions modèles parce que je ne suis pas très doué pour ce genre de choses. Je ne suis pas très adroit. Mais travailler avec les subtilités de l’adaptation de scripts me donne presque l’impression de faire quelque chose à partir de petites pièces en mouvement qui doivent être assemblées et collées ensemble.

Avec la voix dirigeante; même genre de chose. Cela prend beaucoup de temps car cela dépend de la durée du projet. Oh, c’est un jeu, cela prend une semaine, deux semaines, quelques mois. J’ai travaillé une fois sur un truc qui a duré sept mois d’enregistrement - ce qui est génial, car c’est sept mois de travail!

Et je travaillais avec des gens formidables. Mais c’est long pour essayer en même temps de ne pas totalement, vous savez, mettre en quelque sorte votre propre carrière de VO dans le coma pendant que vous faites ces sept mois d’enregistrement. Trouver des week-ends, ou tôt le matin, ou tard le soir, ou fuir pendant le déjeuner et revenir très vite, trouver simplement des moyens de ne pas totalement renflouer votre propre VO dans les choses.

J'aime faire les trois choses. Je ne veux pas dire que je suis un gars du pire des cas, mais j’ai l’impression que certaines personnes pensent: «Je vais juste faire le théâtre! Quoi qu'il en soit, je peux m'écraser sur un canapé si les choses deviennent maigres. Je peux le faire fonctionner. Ha ha!

Je me dis plutôt: 'Non, je veux m'assurer que les factures sont payées, que les lumières sont allumées.' Ouais, je suis une personne créative dans la mesure où j’agis et fais ces choses, mais j’ai l’impression qu’il y a aussi cette partie de moi qui veut que tout soit pris en charge et être un peu plus pragmatique. C’est parfois une division étrange.

Monstres et critiques: Si vous pouviez remonter le temps et vous parler lorsque vous avez rejoint l'industrie de la voix off pour la première fois en 2000 avec l'incroyable infirmière Nanako OVA, quels conseils vous donneriez-vous?

Patrick: Je pense que je me dirais… [Pause et réfléchit] Je me dirais de ne pas s’inquiéter, mais c’est une sorte de réponse de BS parce que personne ne peut jamais vraiment vous dire de ne pas vous inquiéter et que cela signifie quelque chose.

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Monstres et critiques: Si votre futur moi revenait et vous disait que vous vous diriez: 'Pourquoi me dites-vous de ne pas m'inquiéter !? De quoi ne suis-je pas censé m'inquiéter!? ''

Patrick: Qu'est-ce que tu sais, qu'est-ce que tu ne me dis pas! [Rires] Je pense que je me dirais de ne pas m'inquiéter si je pouvais convaincre Past Me d'écouter Current Me. Je pense que je me dirais de ne pas travailler si dur parce que j'ai l'impression que dans la trentaine, j'étais définitivement de cet état d'esprit de pigiste où je me disais: `` Je dois faire le truc. Le travail passe avant tout. Je dois faire en sorte que tout fonctionne. Dormir et famille et plaisir et repos et tout ce qui vient en second. Je dois faire le concert. Je dois me mettre au travail.

Ensuite, vous arrivez à un point où vous vous dites: «D'accord, je ne vais probablement pas dormir dans la rue le mois prochain. Travailler, on ne peut jamais compter sur le travail, mais à moins que quelque chose de vraiment catastrophique se produise comme - le travail est couvert, maintenant je dois trouver un peu mieux cet équilibre travail-vie personnelle. '

Il n’est pas nécessaire que ce soit le cerveau de lézard, mais plutôt: «Travaillez, travaillez! Travaillez ou vous mourez de faim! Travaillez ou vous mourez de faim! Je peux me regarder dans le miroir et me dire: 'Fils, tu ne meurs pas de faim. Il est temps de se détendre et d'apprendre à se détendre un peu.

Monstres et critiques: vivre la vie. En parlant de vie, j'ai vu sur Twitter que vous faites la promotion d'un organisme de bienfaisance pour les enfants malades. Parlez-nous de ça.

Patrick: Je fais un travail pas si SUPER en streaming en jouant à des jeux vidéo sur Twitch, ce que j'aime faire, mais avec mon emploi du temps, je n'ai pas été aussi cohérent avec cela que je le voudrais. Je fais tout cela au nom d’un organisme de bienfaisance appelé Extra Life, qui recueille des fonds pour divers hôpitaux pour enfants à travers le pays.

Je travaille pour un hôpital pour enfants à Los Angeles parce que c’est là que je suis. Ils ont une fois par an (c’est en octobre ou novembre, j’en oublie les dates) la semaine du marathon officiel. Tout le monde diffuse pendant 24 heures ou 48 heures.

J’ai toujours été obligé de travailler pour savoir si je peux ou non le faire à ces dates, alors ce que j’essaie de faire, c’est de sauter quand je le peux. Faites des trucs quand je peux. Mettez le lien là-bas sur le flux Twitch et demandez à des gens de faire un don. Je ne suis tout simplement pas aussi bon que je l’aimerais. Souvent, je veux juste jouer à un jeu vidéo et me détendre. Lorsque vous diffusez, vous devez en quelque sorte être «allumé» dans une certaine mesure.

Monstres et critiques: Ouais. Parler et pas seulement profiter.

Patrick: Ouais, faire le truc. C’est quelque chose que j’aime faire quand j’ai le temps et les moyens de le faire. Je jouais récemment à Bloodstained et je voulais diffuser ça et j'ai juste oublié, puis je l'ai battu.

J'étais comme, 'Welp! C'est fait.' J'aime utiliser YouTube pour montrer aux gens des jeux auxquels tout le monde ne joue peut-être pas. Juste comme une sorte «d'essayer avant d'acheter». Comme, 'Hé, c'est à quoi ça ressemble. Voici le gameplay. Vous savez, si vous ne vouliez pas l'acheter.

Monstres et critiques: Une dernière réflexion pour les fans de One Piece?

Patrick: Fans de One Piece, vous avez définitivement choisi le gagnant en ce qui concerne la série dans laquelle consacrer votre temps, vos efforts et votre investissement émotionnel. Vous pouvez descendre ce terrier aussi loin que vous le souhaitez, ce qui est génial. Vous pouvez être un fan occasionnel ou un fan inconditionnel.

Loin de moi, je n’y arriverai jamais, mais si jamais vous arrivez au point où vous avez consommé tous les médias One Piece, vous pouvez toujours revenir au début et recommencer. Par exemple, il y aura toujours plus de One Piece. Plus que quiconque peut dévorer au cours de sa vie. Vous n’arriverez jamais au bout de la Grand Line, pour ainsi dire. [Des rires]

Monstres et critiques: espérons simplement qu'il se termine. J'aime les fins. Merci beaucoup pour votre temps!